Skripsi ILMU KOMPUTER

Home » , » Skripsi ILMU KOMPUTER

  1. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWAPADA MATA PELAJARAN TIK :STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS X SMAN
  2. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI MODIFIKASI BERBANTU CLASSROOM BLOGGING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
  3. PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING  TEKNIK BERKIRIM SALAM DAN SOAL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN TIK
  4. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN  AUDITORY INTELLECTUALLY REPETITION (AIR) DALAM UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKASI SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS PENELITIAN SISWA KELAS VIII DI SMPN)
  5. IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN CAI MODEL TUTORIAL UNTUK ANAK TUNARUNGU PADA KETERAMPILAN KOMPUTER
  6. PENERAPAN METODE CLUSTERING K-MEANS PADA APLIKASI PENGELOMPOKAN SISWA BERDASARKAN KARAKTERISTIK PRESTASI DAN KEADAAN EKONOMI
  7. PENERAPAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKASI DAN MANIPULASI SISWA SMA
  8. STUDI KOMPARASI ANTARA HASIL BELAJAR TIK MENGGUNAKAN METODE INKUIRI TERBIMBING DENGAN METODE DEMONSTRASI
  9. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE (TPS) MENGGUNAKAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN EKSTRAPOLASI SISWA PADA MATA PELAJARAN KKPI
  10. PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ACTIVE KNOWLEDGE SHARING BERBASIS MICROBLOGGING TUMBLR UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA
  11. DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA INTERACTIVE LEARNING SIMULATION MODEL TO ENHANCE STUDENT MOTIVATION IN ICT SUBJECT
  12. PENERAPAN MEDIA BLOG DALAM PEMBELAJARAN TIK UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR DAN PEMBINAAN KARAKTER SISWA
  13. PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN CS UNPLUGGED TEXT COMPRESSION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI DASAR PEMROGRAMAN
  14. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS  WILMO (WEB-BASED INTERACTIVE LEARNING MODULES) UNTUK MENDUKUNG PROSES PEMBELAJARAN TIK SISWA SMA
  15. COMPUTER BASED INSTRUCTION DENGAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MODEL INSTRUCTIONAL GAMES  UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA  PADA MATA PELAJARAN TIK
  16. IMPLEMENTASI RESILIENT PROPAGATION NEURAL NETWORK  DALAM APLIKASI OCR DAN OMR UNTUK  PEMBACAAN LEMBAR NILAI
  17. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN METODE EKSPERIMEN VERIFIKASI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK  (STUDI KUASI EKSPERIMEN DI SMAN 2 CIMAHI)
  18. PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN ULAR TANGGA PADA MATERI BANGUN RUANG DISEKOLAH DASAR
  19. PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (PENELITIAN QUASI EKSPERIMEN DI SMP NEGERI )
  20. PENERAPAN MODEL GUIDED DISCOVERY INQUIRY UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS XI PADA MATERI DASAR PEMROGRAMAN PASCAL
  21. PENERAPAN PEMBELAJARAN INKUIRI MODEL ALBERTA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMP PADA MATA PELAJARAN TIK
  22. IMPLEMENTASI ALOGARITMA ANT_BASED CLUSTERING UNTUK MENETUKAN LOKASI PENGEBORAN MINYAK BUMI
  23. PENERAPAN PBL (PROJECT BASED LEARNING) DENGAN MULTIMEDIA BERBASIS CAI ( COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION) TIPE TUTORIAL UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA KEJUMAN
  24. PENERAPAN MULTIMEDIA BERBASIS DRILL AND PRACTICE DALAM PEMBELAJARAN TIK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BELAJAR SISWA
  25. PENERAPAN METODE RESITASI BERBASIS MOODLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN WEB DESIGN (STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS XI MULTIMEDIA SMK NEGERI
  26. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM POSING DENGAN MEMANFAATKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA SMK
  27. PENERAPAN METODE EXPERIENTIAL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWI DALAM MATA PELAJARAN TIK
  28. PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN PERSONALIZED SYSTEM OF INSTRUCTION (PSI) DALAM PEMBELAJARAN PERENCANAAN WEB DASAR UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA : PENELITIAN KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS XI
  29. MODEL PEMBELAJARAN GAYA BELAJAR VARK DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF ( STUDI KASUS DI SMP
  30. EFEKTIVITAS MODEL PROBLEM POSING PADA PEMBELAJARAN BASIS DATA DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMK
  31. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK TWO-STAY TWO-STRAY UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT DIAGNOSIS DAN SETTING ULANG PERSONAL COMPUTER
  32. PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SNOWBALL DRILLING (STUDI KASUS PADA KELAS VIII SMP NEGERI 29 BANDUNG)
  33. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY BERBASIS MODUL HTML UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  34. EFEKTIFITAS PENERAPAN MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN INTERPERSONAL INTELLIGENCES SISWA : STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS X MULTIMEDIA
  35. PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI MOBILE LEARNING BERBASIS J2ME UNTUK MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI  :STUDI EKSPERIMEN SISWA KELAS XI SMK NEGERI 2 TASIKMALAYA
  36. PENGARUH PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP SISWA DALAM MATA PELAJARAN KKPI(KETERAMPILAN KOMPUTER PENGOLAH INFORMASI) : PENELITIAN EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS X DI SMK NEGERI
  37. INTERAKTIF KOMPONEN PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN METODE DISKUSI KELOMPOK PADA SISWA KELAS VII SMPN
  38. PENERAPAN MODEL ARIAS  (ASSURANCE, RELEVANCE, INTEREST, ASSESSMENT, AND SATISFACTION) DALAM PEMBELAJARAN TIK (TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA : PENELITIAN KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS X SMA
  39. PEMANFAATAN WEB BASED LEARNING UNTUK MENDUKUNG STUDENT CENTERED LEARNING :STUDI KASUS TERHADAP SISWA KELAS XI IPA DI SMA LABSCHOOL UPI BANDUNG PADA MATA PELAJARAN TIK
  40. PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN UNPLUGGED UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA ASPEK KOGNITIF DALAM KONSEP DASAR TIK : STUDI KASUS DI SMA
  41. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION) DENGAN PENDEKATAN QUANTUM TEACHING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  42. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION (CIRC) BERBASIS KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN TIK : STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VII SEMESTER II DI SMP NEGERI
  43. METODE DISTRIBUTION REQUIREMENT PLANNING (DRP) DALAM SISTEM DISTRIBUSI PERSEDIAAN BARANG PADA GUDANG : STUDI KASUS: PT. HIMALAYA TUNAS TEXINDO
  44. UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN TIK MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD BERBASIS KOMPUTER : SUATU STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VIII SMPN 1 LEMBANG
  45. PENERAPAN MODEL COMPUTER ASSISTED LEARNING (CAL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (SUATU STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VII SMPN 26 BANDUNG)
  46. PENERAPAN METODE COOPERATIVE LEARNING TIPE TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION)BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN TIK
  47. EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM DI LINGKUNGAN ORGANISASI SEKOLAH MENENGAH ATAS
  48. PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  49. PENGEMBANGAN SISTEM ASESMEN BERBASIS WEB UNTUK MENGUKUR HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI SMA LABORATURIUM PERCONTOHAN UPI DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI  DAN KOMUNIKASI
  50. PENGEMBANGAN SISTEM TUTORIAL BERINTELEGENSIA BERBASIS  ACT-R (ARCHITECTURE OF COGNITIVE TUTORS) UNTUK MENDUKUNG PROSES PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN JAVA
  51. PENERAPAN METODE DISCOVERY DALAM PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA :P ENELITIAN KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VIII SMP NEGERI
  52. MODEL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM BERBASIS KINERJA DENGAN PERFORMANCE ASSESSMENT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN KOMUNIKASI SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI  : PENELITIAN EKSPERIMEN TERHADAP KELAS X DI SMA NEGERI 15 BANDUNG
  53. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)  : SUATU STUDI KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VIII
  54. STUDI EFEKTIVITAS PENGGUNAAN COMPUTER BASED INSTRUCTION MODEL TUTORIAL DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI :STUDI KUASI EKSPERIMEN DI KELAS X JURUSAN KIMIA INDRUSTRI SMK NEGERI
  55. PENGEMBANGAN APLIKASI GAME PEMBELAJARAN BERBASIS HANDPHONE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION PADA POKOK BAHASAN OPERASI HITUNG BILANGAN : STUDI EKSPERIMEN SISWA KELAS IV SD LABORATORIUM PERCONTOHAN UPI
  56. PENERAPAN METODE SHARING KNOWLEDGE COMMUNITY PADA MATA KULIAH SEMINAR ILMU KOMPUTER :SUATU PENELITIAN DESKRIPTIF ANALITIS TERHADAP MAHASISWA MATA KULIAH SEMINAR SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2008/2009 PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UPI BANDUNG
  57. PENGGUNAAN VIDEO PEMBELAJARAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN EFEKTIVITAS HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  58. MEMBANGUN SISTEM PENJUALAN ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) :STUDI KASUS TOKO DE-GAUSS
  59. PEMBANGUNAN APLIKASI GEOCHAT SEBAGAI MEDIA SHARE INFORMASI TRAFFIC MANAGEMENT CENTER (TMC) :STUDI KASUS KEMACETAN LALU LINTAS DI JAKARTA
  60. PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM EVALUASI PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ASPEK KOGNITIF SISWA :P ENELITIAN KUASI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VIII SMPN 5 CIREBON TAHUN AJARAN 2009/2010
  61. PEMBELAJARAN TIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE IMPROVE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS VII SMP :SUATU STUDI EKSPERIMEN TERHADAP SISWA KELAS VII SMPN 2 CIREBON
  62. PENERAPAN LEMBAR KERJA SISWA MODEL TREFFINGER DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMP KELAS VIII PADA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  63. PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  64. PENGARUH KOMPETENSI GURU MATA PELAJARAN TIK TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA
  65. EFEKTIVITAS PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GENERATIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : STUDI KASUS TERHADAP SISWA KELAS XI SMA NEGERI 2 KOTA SUKABUMI
  66. PENERAPAN BLOG DENGAN MENGGUNAKAN METODE SURVEY, QUESTION, READ, RECITE AND REVIEW (SQ3R) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI : STUDI KASUS DI SMK BINA PUTERA SUBANG)
  67. EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT) PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA
  68. SISTEM PENGAMAN MOBIL MELALUI SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) BERBASIS MIKROKONTROLER
  69. APLIKASI MOBILE PEMBACA SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) UNTUK TUNANETRA MENGGUNAKAN MODEL INTONASI DAN EKSPRESI BICARA BAHASA INDONESIA
  70. SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA BANDUNG BERBASIS GIS
  71. SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONEN ANALISYS (PCA) DENGAN ALGORITMA FUZZY C-MEANS (FCM)
  72. IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN PADA KOMPRESI DAN DEKOMPRESI FILE BERTIPE WAV
  73. PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP) DALAM RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN BARANG
  74. IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PROJECT BASED LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN TIK  (STUDI KASUS DI SMA NEGERI 1 MAJA : COREL DRAW)
  75. MARKET BASKET ANALYSIS DENGAN ALGORITMA CT-PRO PADA DEPARTEMEN STORE X
  76. PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA SUNDA MENGGUNAKAN KOHONEN NEURAL NETWORK
  77. IMPLEMENTASI MODEL RUANG VEKTOR PADA SISTEM TEMU BALIK INFORMASI DOKUMEN BERBAHASA INDONESIA
  78. PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS PADA CLUSTERING BERITA BERBAHASA INDONESIA
  79. IMPLEMENTASI PENDEKATAN SEMANTIC OBJECT MODEL PADA RANCANGAN DATABASE PENATAUSAHAAN ASET FASILITAS KANTOR STUDI KASUS : DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA – BANDUNG
  80. RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGGAJIAN DAN PPH KARYAWAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE VORD
  81. PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMASALAHAN TINDAK PIDANA PENCURIAN MENGGUNAKAN INFERENSI RUNUT MAJU BERBASIS METODE DEPTH FIRST SEARCH (DFS)
  82. PENGGUNAAN MEDIA FLASH FLIP BOOK DALAM PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA :STUDI EKSPERIMEN KUASI TERHADAP SISWA KELAS XII DI MADRASAH ALIYAH AL-HIDAYAH CIKANCUNG BANDUNG
  83. PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK TUNARUNGU :P ENELITIAN KUASI EKSPERIMEN DI SDLB – B YP3ATR 1 CICENDO BANDUNG
  84. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS UNTUK MENENTUKAN PERINGKAT SISWA DALAM PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)
  85. ANALISIS DESKRIPTIF TERHADAP TINGKAT KUALIFIKASI AKADEMIK, KOMPETENSI, DAN SERTIFIKAT PENDIDIK GURU TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) PROFESIONAL SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) DAN MADRASAH ALIYAH NEGERI (MAN) DI KABUPATEN
  86. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  87. SISTEM PERAMALAN PENJUALAN BARANG TERHADAP PENGARUH PROMO IKLAN DENGAN METODE CAUSAL REGRESI LINIER ( STUDI KASUS TOKO LOTUS KANDAGA )
  88. MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PERAMALAN PERMINTAAN BARANG DENGAN METODE BOX JENKINS
  89. PENERAPAN KECERDASAN BUATAN PADA PERMAINAN TRADISIONAL CONGKLAK MENGGUNAKAN OPTIMASI ALGORITMA MINIMAX
  90. KEEFEKTIFAN PENDEKATAN PAKEM DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  91. PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKRUTMEN ANGGOTA MICROFINANCE SYARIAH BERBASIS MASYARAKAT (MISYKAT)
  92. IMPLEMENTASI TASK CENTERED USER INTERFACE DESIGN UNTUK OPTIMASI TINGKAT USABILITY PADA PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI PELAYANAN DESA (STUDI KASUS DESA KEMBANG KUNING)
  93. PERBANDINGAN ALGORITMA A* DAN DIJKSTRA BERBASIS WEBGIS UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
  94. IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI TEMPAT WISATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE-BASED RECOMMENDATION STUDI KASUS PT. TAMA PUTERA WISATA
  95. MOBILE SISTEM INFORMASI KUHP KEJAHATAN TERHADAP NYAWA
  96. PENERAPAN METODE TOPSIS PADA APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENYALURAN KERJA DALAM BURSA ALUMNI :STUDI KASUS : BURSA KERJA KHUSUS ARIYANTI
  97. SISTEM PENGOLAHAN DATA PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
  98. EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS KONTEKS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK
  99. PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGADAPTASI KONSEP COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MODEL SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MERAKIT KOMPUTER
  100. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ARITMATIKA DASAR UNTUK ANAK TUNAGRAHITA RINGAN
  101. PENGGUNAAN SISTEM FUZZY DENGAN ALGORITMA GENETIKA PADA TRAFFIC LIGHT ADAPTIF
  102. PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK KEGIATAN PEMBELAJARAN SISWA
  103. PENGEMBANGAN MODEL E-LEARNING BERBASIS VIDEO CONFERENCE DALAM PEMBELAJARAN TIK DI SMA
  104. PENYEMBUNYIAN PESAN RAHASIA DALAM CITRA DIGITAL BERFORMAT GIF MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFSHUFFLE
  105. SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PERNAFASAN
  106. IMPLEMENTASI METODE EOQ (ECONOMIC ORDER QUANTITY) DALAM SISTEM PENENTUAN JUMLAH PEMESANAN BARANG YANG OPTIMAL STUDI KASUS : BAGIAN ASET DAN FASILITAS UPI
  107. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN NHT(NUMBERED HEAD TOGETHER DENGAN PENDEKATAN SAVI DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TIK SISWA (STUDI KASUS DI SMP NEGERI
  108. KLASIFIKASI KARAKTER PENGGUNA BATIK UNTUK REKOMENDASI MOTIF MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
  109. PENGGUNAAN METODE BAYESIAN NETWORK DALAM SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT LEUKEMIA
  110. PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING BERBASIS GRASPS (GOAL, ROLE, AUDIENCE, SITUATION, PRODUCT AND STANDARDS) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
  111. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS PETA KONSEP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII DALAM PEMBELAJARAN TIK
  112. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN STUDENT CENTERED LEARNING BERBASIS CLASSROOM BLOGGING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMA
  113. IMPLEMENTASI ALGORITMA LEBAH UNTUK PENCARIAN JALUR TERPENDEK DENGAN MEMPERTIMBANGKAN HEURISTIK
  114. SISTEM REKOMENDASI FILM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING BERBASIS K-NEAREST NEIGHBOR
  115. IMPLEMENTASI METODE MONTE CARLO DALAM SISTEM PERTOKOAN BERBASIS WEB UNTUK OPTIMASI PROSES PENGADAAN BARANG (STUDI KASUS TOKO ALMIRA)
  116. IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN LAYANAN BIMBINGAN KONSELING (BK) UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN SISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT : STUDI KASUS : SMAN 3 SUBANG
  117. PERBANDINGAN RASIO KOMPRESI DAN EFISIENSI ALGORITMA SHANNON-FANO DENGAN ALGORITMA HUFFMAN PADA KOMPRESI TEKS
  118. METODE PENGENALAN SIDIK JARI DENGAN CIRI COOCURRENCE MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN PROPAGASI BALI
  119. TINGKAT PENERIMAAN MEDIA VIDEO CONFERENCE DALAM PROSES PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTED MODEL (TAM)
  120. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM LEARNING TIPE KINESTHETIC UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN (STUDI KUASI EKSPERIMEN : KELAS X SMK TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI
  121. EFEKTIFITAS STRATEGI THINK-TALK-WRITE (TTW) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) DI SMA :STUDI KASUS DI SMA PGRI 1 SUBANG
  122. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF MURDER DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR TIK SISWA
  123. PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF CAI MODEL INSTRUCTIONAL GAMES UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA
  124. EFEKTIVITAS PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI :STUDI KASUS TERHADAP SISWA KELAS XI SMA NEGERI 5 CIMAHI
  125. MENGEMBANGKAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI BERBASIS SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE
  126. EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM BELAJAR MICROSOFT EXCEL DI KELAS VIII SMP DUA MEI BANJARAN
  127. PERBANDINGAN CLUSTERING BASED ON FREQUENT WORD SEQUENCE (CFWS) DAN K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN DOKUMEN BERBAHASA INDONESIA
  128. IMPLEMENTASI ALGORITMA A* DALAM SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE KOMPUTER
  129. RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE TWITTER CLIENT UNTUK SPESIFIKASI JTWI  (JAVA TECHNOLOGY FOR THE WIRELESS INDUSTRY SPECIFICATION)
  130. PEMODELAN TINGKAH LAKU PENGUNJUNG SITUS E-COMMERCE MENGGUNAKAN APLIKASI PENGOLAH LOG WEB SERVER DENGAN PENDEKATAN CUSTOMER BEHAVIOR MODEL GRAPH (CBMG)
  131. ANALISIS PENGGUNAAN SISTEM UJIAN ONLINE TERINTEGRASI YANG TEROPTIMALISASI OLEH REMOTE DESKTOP DENGAN MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTED MODEL (TAM)  (STUDI KASUS DI SMA PASUNDAN 3 BANDUNG)
  132. PENERAPAN KONSEP SISTEM MANAJEMEN WORKFLOW SEBAGAI OTOMATISASI PROSES BISNIS KLAIM ASURANSI STUDI KASUS PT. ASURANSI JIWA SINARMAS
  133. IMPLEMENTASI ALGORITMA BOYER-MOORE DALAM SISTEM PENELUSURAN KATALOG PERPUSTAKAAN SEKOLAH
  134. SELF ASSESSMENT TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERDASARKAN FRAMEWORK INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY (ITIL)
  135. IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI NEGERI SIPIL DENGAN MODEL FUZZY MULTI ATRIBUTE DECISION MAKING
  136. PEMANFAATAN REMOTE DESKTOP UNTUK OPTIMALISASI SISTEM UJIAN ONLINE
sumber : kumpulanskripsitesisdisertasi.wordpress.com
.
Share this article :